蜀国武将介绍

蜀国
蜀国是开始送的图,所有武将能力中规中矩,技能相对全面,有范围有单体,团队光环的武将也很出彩,但相比其他3个势力,总体能力偏弱,嘛,作为第一个给玩家试手的图,而且蜀国武将bug较少且不影响游戏,足见诚意了。这里排武将的顺序是根据通关阵容的优先选择来拍的。

刘备
蜀国建国大哥,一身屡败屡战,顽强不息,他的技能也体现他非常抗揍,皇叔必点满,多2500血的意义大家都懂,天助回血技能要点,激将技能很强大,点不点看个人喜好了。

庞统
作为全游戏唯二能通过技能直接增加血上限的,除了上面的刘备就只有他了,狂士点满1800血同时减7%伤害,加上本身两条命非常抗揍,铁索连环神技必须点,但不建议点满,3级和4级只有时间上的区别,老实说20秒都秒不完对面,自己这边早挂的差不多了。凤凰冲击和涅盘看喜好随便分配一点了,个人是分在冲击上。

赵云
无论形象还是人气都是过硬,游戏里技能相比蜀国其他武将也很有特色,技能全满有范围有单体,破龙斩全体伤害建议点满,青釭提升幅度小不建议点,豪龙胆点高了可以 博下人品一击秒杀,而且点满125%伤害至少好过一次普攻,后面某武将点满了也就平砍一刀的伤害。

张飞
丈八蛇矛大杀器,必须点满,山崩和探囊取物都很有用,看喜好点,不过楼主把4点技能是分配在了咆哮上,因为游戏介绍说技能点的越高触发几率大,楼主是希望更多的触发主动技能丈八而不是其他主动技能。(虽然技能点高了也没见得提高了触发几率)

马超
不知道还有人记得三国无双21马超单挑修罗吕布么,当年马上的超人本作表现还算差强人意(因为没有专属武器被赵云比下去了不少),技能多为范围伤害,有两个强化自身的技能,铁骑全体伤害必满,龙骑尖中间竖排伤害也不错。同理因为张飞的原因楼主点的绝尘。


关羽
二爷单体伤害很足,但范围技能较乏力,武魂本身较弱而且相比其他武将的同类技能又更弱了,虽然有两件专属装备为二爷撑足了场面也提高了不少能 力,但还是略弱,武圣400%伤害必须点满,但只对血量最多的人触发,虽然可以防止伤害溢出,但对于高难度的后期关卡,能迅速秒掉一个人比把所有人打残要 重要的多,嘛,伤其十指不如断其一指么。

黄月英
作为开场三选一的武将,楼主认为这个实用性最强,同为蜀国弓将,虽然血量和攻击都略低于黄忠,但技能上比黄忠要全面很多,有2个团队光环的技能,更重要的是比黄忠多一个专属武器,技能推荐奇才和木牛流马,因为如果点输出技能的话,还不如选择黄忠。

黄忠
1个单体高输出技能和一个全体技能,另外两个技能略渣,黄忠的加点非常容易,但楼主这里要吐槽下黄忠,因为演义的缘故,黄忠的名气比太史慈高上不少(而且太史慈无论在演义还是正史都死的很早,所以人气相对较低),两人有一个名字相似,效果也类似的全体伤害技能,黄忠的叫乱射,太史慈的是神射,黄忠不仅在技能名上被比下去,伤害更是被完爆,前者130%,后者140%

魏延
魏延作为蜀国唯一的防将,本来该有个位置,无奈刘备庞统作为坦克的能力纵比所有势力的武将都显得非常优秀。技能加点的话,老实说楼主真不知道该怎么加,都比较鸡肋,反击伤害有限,23技能是伤害类,作为坦克本身攻击低也不需要提供伤害,4技能是建立在卖队友的前提下才有用,反骨仔你真的是对面来的卧底么= =

法正
蜀国另一个补将,相比刘备要弱很多,翼侯(游戏里写的是,这应该是作者失误吧)、恩怨相比同类技能太弱了,眩惑倒是很有意思,个别关卡赌人品能轻松通过。

诸葛亮
作为蜀国的标志性人物,东风全体伤害不错,配上专属更是锦上添花,但八卦实用性太低,空城本身发动要求苛刻而且似乎只对自己适用,更是大大降低了实用度,4技能移形换位。。娱乐吧,技能推荐满东风、八卦阵

姜维
蜀国后期挑大梁的人物,可惜技能实在太渣,遗志伤害低,挑衅单体目标沉默,这里沉默是什么意思,不能用技能么?而且点1级就多5秒,叫阵用处低不过好歹是个全体技能,殉志卖队友,加点的话满遗志和叫阵吧。