战斗介绍
《单机三国志3》的战斗方式与系列前两部作品完全不同,也不同于市面上的任何其它游戏。也正是因为这种过于创新的玩法,游戏的开发进度比原计划推迟了三个月,希望各位玩家见谅,但游戏最终的品质绝对会另您满意。请相信一切的等待与付出终将得到回报。
游戏中主要的战斗类型分为:对攻,守城,攻城,突袭4种。每个战斗类型的胜负条件不一样,关卡3星获得条件也不一样。
对攻:限定时间内,在已方大帐不失手的情况下,攻破对方大帐,胜利。
攻城:限定时间内,攻破对方的主城,并确保敌人不进入我方后防线,胜利。
守城:限定时间内,保住我方的主城和副城不失守,胜利。
突袭:限定时间内,攻入敌方的大本营达到一定人数,胜利。
战斗前,需要布置阵型(也叫卡组),目前阵型分为魏,蜀,吴,群,全5种。顾名思义,本势力的阵型,只能使用本势力的武将。器械卡和战术卡没有势力之分,可在任意阵型中使用。每个卡组可以包含6-15张卡。
每个英雄,器械,战术卡都有各自的能量点,也称为费数,在战斗中,需要消费对应的费数,才能使用这些卡。能量会随着时间增长,也有额外的道具和方法加速能量的增长。
游戏中会有不同类型的建筑,破坏他们会有不同的效果,比如击破敌方的兵器库,就可获得攻击加成的buff;击破敌方的粮仓,可以获得额外的能量。
战斗场景分为3路,武将会在放置时的那路行动,不会跨路。
武将可放置在我方半场内的任一一路,战术卡则不受限制。
战术卡的作用范围分为:范围,一条道,和全屏。
武将卡和器械卡在武将和器械消失后会回到卡池,战术卡使用后立刻回到卡池。